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    • 몇몇 건의사항(140530)

      • 에크미
      • 2014.05.30 - 00:29 3693

    정령

    1. 내정정령 

        -> 현재 농업,상업 보너스를 농업, 상업, 징병 보너스로 변경


    2. 전쟁정령

       -> 현재 병력지원, 내정소모량 감소를 

              승리시 세력약탈보너스, 내정 소모량 감소, 전쟁시간 감소(내정처럼 1분45초)


    3. 정령 변경

       -> 정령별로 별도로 구분되게..

           내정정령, 능력정령, 전쟁정령 별도로 레벨을 두고 변경 조건을 두고 변경하며 사용 가능하게 변경


    ===========================================================================

    전쟁

     

     1. 전쟁시 지휘에 비례한 병력감소

         -> 현재 연이. 님의 지휘력으로 전쟁시 전략 패배시 약 2만2천의 병사가 증발(지휘299기준)

              ==>> 병력감소 최대치를 설정하고 서로의 지휘에 비례해서 병력감소되게 변경

                      (현재 병력최대치가 3만이니 약 5천~7천정도 최대치로 설정하면 될거같습니다.)


    ===========================================================================

    국가내정치 사용

     

    말그대로 국가 내정치를 사용하여 국가에 효과를 부여


    1. 마물토벌 의뢰소 설치 / 증축

         : 토벌시 공헌, 상금 증가


    2. 상업지구 건설

         : 내정 상업 실시 시 내정치 보너스


    3. 수로개발

        : 내정 농업 실시 시 내정치 보너스


    4. 국가 요새 강화

        : 수성시 병력 보너스 + 세력약탈량 감소 + 방어자 지휘 보너스


    5. 공성장비 강화

        : 적국 공격 시 병력 보너스 + 세력 약탈량 증가 + 공격자 지휘 보너스


    등등!



    추가로 각 국가별로 국가 배경같은거 작성해주시면 국가기 기획하는데 많은 도움이 될거같습니다 ㅠㅠㅠㅠ

    이 게시물을..
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    • 2014년 05월 29일 수정사항산적이얌
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    50명은 넘 많아요 ㅠㅠ 2014 06.02 그렇긴한데... 지금도 통일하기전에 내정치가 너무많이 쌓이니까요 ㅎㅎ 2014 05.30 국가기는... 한번 쭉 정리를 해야될듯~~~ 개인적으로는 현재 국가기 수정 / 추가 하는게 제일 나을듯해요. 위에 스토리처럼 국가특성을 손보고 그거에 맞춰서 수정 / 추가.. 2014 05.29 아직까진 혼자 낙서하는 수준이라 ㅋㅋ 내용좀 더 넣고 정리하려구요~~ 2014 05.27 3:0 패배! 2014 06.17
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