죄와벌 이율배반
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죄벌 전쟁활성화 방안

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  • 도쿠가와이에야스 작성
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죄벌이 오래전부터 전쟁이 전쟁다운적이 별로 없섰습니다.

이유가 여러가지가 있을테고 유저들 의견을 들어보면 나오는결론은 저는 이렇게 생각합니다.

죄벌은 전쟁의 차별화가 시급하다고

토벌로 돈과 공헌치가 올라서 능력치올리고 환생을 할수있습니다.

전쟁도 마찬가지로 공헌치 오르고 돈을 줍니다.하지만 전쟁으로 환생하기는 매우힘듭니다.

 

전쟁다운전쟁과 차별화에대한 건의를 합니다.

 

1.공격가서 승리하면 병력만 피해주는것이 아닌 농업과 상업도 감소하게 하면 좋겠습니다.

그렇게 되면 전쟁에 대해 무관심하던것에서 관심으로 유저들이 돌아설것입니다.

 

2.전쟁로그를 잘보이게 색깔을 넣어서 보이게 만들어주세요.

유저들은 작은변화도 감지하는 능력이 있습니다. 로그가 잘보이면 좋아할것입니다.

 

3.국화이벤트오늘 까지인거 압니다. 다른이름으로 국화를 대신하게하고 전쟁을 해야만 나오게 만들면 유저들이 차별성을 느낄것입니다. 60% 확률로 나오게 하면 될것같습니다.

 

4.이제 전쟁이 힘들어진만큼 보상을 생각안할수 없습니다. 공격가서 승리하면 기존의 보상과+@로 병력피해준만큼

돈으로 계산되서 받았으면 합니다.그래야 사람들이 좋아할것같습니다.

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댓글 1

산적이얌님의 댓글

  • 산적이얌
  • 작성일
소중한 의견 감사합니다 참고하도록 할께요~

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